Середина 90-х, виртуальная реальность — модная, но еще совершенно не изученная технология, о которой мечтали все любители компьютеров. Обычный старшеклассник Майкл, увлекающийся хакерскими экспериментами, получает в руки диск с новой интерактивной игрой под названием «Сканирование мозга», которая обещает максимально реалистичный опыт взаимодействия с цифровым миром.










