Начало 2000-х годов, время, когда цифровой контент только начинает активно проникать в повседневную жизнь обычных пользователей, а доступ к музыке, фильмам и сериалам часто связан с высокими затратами и ограничениями. В этой реальности трое шведских студентов решают реализовать идею, которая кардинально изменит правила игры в мире цифрового обмена файлами — они создают платформу, позволяющую...










