Легендарный мини-сериал конца 1990-х, созданный совместно американскими, британскими и западногерманскими кинематографистами, до сих пор остается одним из самых ярких образцов добротного семейного фэнтези. Действие разворачивается сразу в двух мирах: обычном Нью-Йорке и параллельном измерении Девяти Королевств, населенном персонажами знакомых сказок.
Действие разворачивается в обшарпанном лос-анджелесском отеле «Миллион долларов», который давно перестал соответствовать своему помпезному названию: вместо богатых гостей его населяют маргиналы, наркоманы, мелкие преступники и люди, сбежавшие от обыденности, которые здесь нашли единственное пристанище, не требующее документов и задаваний лишних вопросов.
Дебютный полнометражный фильм Кристофера Нолана, снятый в 1999 году на любительскую цифровую камеру с бюджетом всего около 6 тысяч долларов. Режиссер сам написал сценарий, отвечал за монтаж и даже был оператором на съемках, что позволило ему полностью реализовать свою идею без влияния крупных студий.
Последний полнометражный фильм легендарного режиссера Стэнли Кубрика, снятый по мотивам новеллы австрийского писателя Артура Шницлера «Двойник», вышел на экраны в 1999 году. Картина сочетает в себе черты психологической драмы, детектива и триллера, центрируясь на внутренних переживаниях главных героев и исследовании граней человеческой натуры.
Эли Уилсон, опытный сотрудник секретной службы, получает задание, которое изначально кажется стандартным для его работы — незаметно проследить за Джоанной Эрис, женщиной, подозреваемой в шантаже одного из высокопоставленных чиновников кабинета министров. Агент должен собрать неопровержимые доказательства её вины, действуя максимально скрытно, чтобы не спугнуть подозреваемую и не сорвать...
«Экзистенция» — одна из ключевых работ канадского режиссёра Дэвида Кроненберга, вышедшая на экраны в 1999 году и объединяющая черты фантастики, триллера и психологического ужаса. Фильм построен вокруг концепции погружения в виртуальную реальность, которая на тот момент только начинала активно развиваться, и задаёт зрителю сложные вопросы о границах между цифровым и физическим миром, а также о...















