История начинается с обыденной работы статистика Стива Кэди, который анализирует демографические данные разных населенных пунктов. Однажды он натыкается на необъяснимый показатель: небольшой городок в глубине США уже больше века показывает абсолютно стабильное количество жителей — ровно 436 человек, независимо от количества переписей, приезда новых людей или отъезда старых.
Фильм 2006 года «Не вижу зла» стал дебютом Гленна Джекобсона как актера полнометражного кино, а также его второй режиссерской работой после короткометражной ленты «Темный друг». Сюжет разворачивается вокруг заброшенной гостиницы, которую решили привести в порядок группа молодых правонарушителей под присмотром полицейского, который четыре года назад ранил в лоб местного отшельника Джекоба Гуднайта.
Второй фильм франшизы о невидимых людях от студии Sony Pictures развивает идеи первого полнометражного проекта, перенося зрителей в мрачный мир военных экспериментов, вышедших из-под контроля. Разработка формулы невидимости, которую военные рассматривали как инструмент для создания идеальных шпионов и диверсантов, обернулась катастрофой: побочные эффекты препарата вызывают у подопытных резкий...
Давид Моро, который впоследствии получил известность как режиссер лент в жанре найденной плёнки, дебютировал в полнометражном кино именно с этой работой, и она сразу показала его талант создавать максимально реалистичный, от этого особенно жуткий ужас. Действие разворачивается в обычном румынском городке, где никто не подозревает, что обычный вечер может обернуться кошмаром, от которого не...
После выпускного вечера в колледже трое близких друзей решают отметить окончание учебы не по правилам: они забираются на старое заброшенное кладбище и устраивают пьяный танец прямо на могилах, не веря в старые предупреждения о том, что такие ритуалы вызывают гнев умерших. Они даже не подозревают, что нарушают не просто местное поверье, а реальное проклятие, которое ждало своего часа.
Дорога из Техаса в Калифорнию кажется обычной поездкой для молодой пары, пока они не решают сделать остановку на отдаленной трассе, чтобы отдохнуть и решить свои личные дела. Когда Николь возвращается к месту стоянки, рядом нет ни ее приятеля, ни их автомобиля — вокруг только пустынная местность и нарастающее чувство тревоги.
Сюжет разворачивается вокруг компании молодых людей, которые посвящают большую часть свободного времени популярной ролевой видеоигре, основанной на мрачной истории аристократки XVII века, известной под прозвищем Кровавая Графиня. Правила игры предлагают участникам погрузиться в атмосферу старинных замков, тайн и жестоких ритуалов, и ребята сначала воспринимают все происходящее как просто...
Канун Рождества, почти все сотрудники офисного центра уже разъехались по домам, чтобы встречать праздник с близкими. Молодая сотрудница Анжела задерживается, чтобы закончить важную работу, и забывает на парковке свою сумку с подарками. Вернувшись за ней, она обнаруживает, что все выходы из подземного паркинга заперты, электричество отключено, а вокруг ни души.
Южнокорейско-новозеландская картина 2006 года относится к жанру комедийного хоррора с элементами фантастики и строится на игре с распространенным стереотипом о Новой Зеландии как о стране, где овец больше чем людей. Сюжет разворачивается на семейной ферме Олдфилдов, которую владелец хочет продать после смерти отца.
После событий второй части Джон Крамер, изобретатель смертельных ловушек, остается не найденным и исчезает вместе со своей помощницей Амандой, которая помогала ему реализовывать жестокие эксперименты над людьми, заслужившими наказание по его мнению. Полиция и детективы, ведущие дело, не могут найти никаких зацепок, что позволяет маньяку продолжать свои планы.


















